Ebene durch n Punkte – 3D

Das Modul „Ebene durch n Punkte – 3D“ führt einen vermittelnden Ausgleich durch, der die Quadratsumme der Punktabstände normal auf die Ebene minimiert (L2-Norm).

Zur Berechnung werden mindestens vier 3D-Punkte benötigt. Als Ergebnis können 3 Punkte abgespeichert werden, die das Programm automatisch aus jenen Punkten ermittelt, welche die Ebene am besten repräsentieren.

Protokolliert werden:

- Ausgangspunkte

- Lotfußpunkte lotrecht und lotrechter Abstand

- Querabstand

- Anfangspunkt, bzw. zwei weitere Punkte zur Ebendefinition

- Azimut + Zenitdistanz zweier Richtungsvektoren in der Ebene