Die Liste zeigt die zur Berechnung verwendeten Vektoren:

PP … Punkte werden als Passpunkte verwendet
NP … Neupunkte
X … Vektor wird nicht verwendet

Durch Doppelklick auf das Symbol kann zwischen den drei Zuständen gewechselt werden. Punkte ohne Koordinaten werden automatisch als Neupunkte eingestuft.

Berechnung:
Ausgehend vom Referenzspunkt werden für alle Vektoren „GPS-Koordinaten“ berechnet. Über die Passpunkte wird dann eine 2D Helmert Transformation berechnet. Über diese werden dann die Neupunkte transformiert.

„Klaffung nach Transformation“ zeigt die Spannungen zwischen den Passpunktkoordinaten und den transformierten Punkten. Klaffungen können nur bei Überbestimmter Transformation (ab 3 Punkten) berechnet werden.

Ist das Berechnungsergebnis (Klaffungen, Transformationsparameter) in Ordnung, so können die Koordianten der Neupunkte übernommen werden.

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